今天给各位分享[美术专业能考什么事业单位]杭州画室|美术生就业方向指南(上)的知识,其中也会对[美术专业能考什么事业单位]美术生必看!就业方向大盘点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文导读目录:
1、[美术专业能考什么事业单位]杭州画室|美术生就业方向指南(上)
3、[美术专业能考什么事业单位]艺术生考公务员,事业单位,其他行业的专业限制,该如何选择
4、[美术学生能考什么事业单位]学画画到底能干啥?盘点那些只有美术生才能驾驭的高薪行业
[美术专业能考什么事业单位]杭州画室|美术生就业方向指南(上) ♂
[美术专业能考什么事业单位]杭州画室|美术生就业方向指南(上)杭州画室|美术生就业方向指南(上)
“学美术有什么用?”“学美术以后可以干什么?”“学美术的就业前景是啥?”等,这样的问题是不是孩子的家长甚至是孩子自己一直疑惑的问题?是不是感觉学美术就会饿死,学美术要么是大艺术家,要么就是穷老师……其实不是,在当代社会美术生有很多职业发展方向,月入万元是轻轻松松的事情。下面小编来说一说美术生就业的一些方向,尽量在职业方向方面说得全面一些。
· 理 论 类 ·
美术专业能考什么事业单位美术学美术学是一门普通高等学校本科专业,属美术学类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位,以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。
就业方向:美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种,美术学专业毕业生就业方向有事业单位人员、教师、绘画培训、招生顾问、课程顾问等,具体专业方向:美术史、美术学、艺术史论、艺术与文化遗产、美术教育、书画与文物鉴定、艺术策划与管理等。
· 造 型 类 ·
01 国画国画是中国的传统绘画形式,是用毛笔蘸水、墨、彩作画于绢或纸上。工具和材料有毛笔、墨、国画颜料、宣纸、绢等,题材可分人物、山水、花鸟等,技法可分具象和写意。中国画在内容和艺术创作上,体现了古人对自然、社会及与之相关联的政治、哲学、宗教、道德、文艺等方面的认知。
就业方向:中国画专业是在美术类专业中报考学生较少的专业之一,其专业分数在众多专业中偏低,成为进入理想学校的去处,但随着国风的发展对于国画专业的学生需求开始上涨,国画转热,社会对国画专业毕业生需求量开始上涨。服装设计、国画教育、文创产品、国风插画、卖画、销售、考研、文案编辑等都是国画生的就业方向。
02 油画油画是用快干性的植物油调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。画面所附着的颜料有较强的硬度,当画面干燥后,能长期保持光泽。凭借颜料的遮盖力和透明性能较充分地表现描绘对象,色彩丰富,立体感强。油画是西洋画的主要画种之一。
就业方向:在中国,油画的就业方向大概就是:做职业艺术家,这应该是所有学习纯艺术的人的梦想,可以一直创作并且有藏家可以资助;独立画室以教学为盈利手段,还能兼顾自已的艺术创作,可谓一举两得;做老师做教学,这个是比较常见的职业,而且老师可以是很多层面的;艺术撰稿人油画系学生的理论知识相对都比较好,既懂得艺术史,又对艺术发展过程了如指掌,这样的人才对于杂志出版社也是不可多得的;报社、自媒体人,杂志社报社的图文编辑是一份铁饭碗,而且现在做独立自媒体人的也很多,例如公号和抖音等,发一些画画的内容产品引流变现;美术馆从事展览策展工作,部分艺术家会以艺术总监的身份立足于社会,中国的美术馆一般分为国有和私人两种,在私人美术馆会有更多发挥的自由空间,薪资也会高于国有美术馆。
03 版画版画,是视觉艺术的一个重要门类。广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。当代版画的概念主要指由艺术家构思创作并且通过制版和印刷程序而产生的艺术作品。古代版画主要是指木刻,也有少数铜版刻和套色印。独特的刀味与木味使它在中国文化艺术史上具有独立的艺术价值与地位。
就业方向:1、出版社版画专业毕业生有着较好的审美能力,排版和版面设计的经验非常适合出版社的岗位需求,虽然传统媒体受到了电子信息时代的冲击,但仍然有大量的书籍杂志需要被出版,良好的审美就在之中起到了非常大的作用。2、工作室,工作室的形式相对自由,独立工作室不但能够创作属于自己的作品,还能以教学的方式形成盈利。3、教育机构/高等学校版画专业的毕业生可以选择进入教育机构或高等学府成为一名版画老师,这份职业对版画的普及和推广都有着正面的影响和作用。
04 雕塑雕塑,指为美化环境或用于纪念意义而雕刻塑造、具有一定寓意、象征或象形的观赏物和纪念物。雕塑是造型艺术的一种。又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。通过雕、刻减少可雕性物质材料,塑则通过堆增可塑物质性材料来达到艺术创造的目的。
就业前景:雕塑是美院里最一丝不苟的专业,做雕塑一般花费时间较多,学雕塑的造型能力强,公共雕塑设计师:在一些公共场合,需要摆放一些公共雕塑,这就是公共雕塑设计师的工作;游戏人物设计在游戏公司作为一名人物设计师也是不错的选择,这份工作不仅是动画专业的专长,雕塑专业往往有过硬的基本功,对于人物动态,细节的处理,雕塑系的功力也十分了得;其他工作可考虑汽车模具、工艺品制作等。
05 壁画壁画,墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。作为建筑物的附属部分,壁画的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。壁画为人类历史上最早的绘画形式之一。
就业方向:毕业生适宜在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
06 实验艺术实验艺术,是中国普通高等学校本科专业。实验艺术不同于传统美术学中的油画、版画、雕塑等以工具材料与技术及其风格样式作为划分标准,而是以艺术工作方法而确定性质,不必受制于特定媒介和艺术形式的限制,进行新媒介形式和新视觉经验的探索,自由地进行艺术创作,并试图让艺术更接近现实生活。
就业方向:任何一件艺术品在诞生之际,和当代相比较,都能称之为“实验艺术”,总的说就是尝试新的艺术可能性,让它变得有哲理、有逻辑,从而沉浸于此中去研究。成为一个当代艺术家、艺术批评家,艺术策展人都是不错的选择;在博物馆、美术馆、艺术基金会,商业画廊、艺术投资咨询、艺术品拍卖,文化媒体、艺术媒体,国家宣传部门、各级画院、群艺馆等领域都能获得良好的就业机会;当然,由于实验艺术相关专业在国内的普及性太差,所以实验艺术在中国还是很年轻的专业,教师资源十分稀缺,在越来越多的院校开设实验艺术专业的背景下,从事大学教育也是很好的选择。
07 书法书法是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式。包括汉字书法、蒙古文书法、阿拉伯文书法和英文书法等。其“中国书法”,是中国汉字特有的一种传统艺术。书法是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式。 “中国书法”,是中国汉字特有的一种传统艺术。
就业方向:1、教育行业中小学及大学教育岗位都是现在国家是很重视书法教育的,书法专业教师=人才紧缺,书法专业的学生相当一部分能够获得大学教师岗位。
2、教育培训机构,很多毕业生选择自主创业,开设少儿培训或成人培训,也足以自给自足,衣食无忧了。
3、报社、出版社、电视台我国有相关书法专业报刊20余种,还有40余家美术出版社和几十家非美术出版社,出版书法字帖和书法图书必须有书法专业知识,书法编辑是书法专业生就业一个很好的渠道。电视台也需要懂得书法艺术的人去办相关的节目。
4、文化部门当前文化部门有专门从事书法研究的专业部门,如:文化馆、文联、博物馆、艺术馆等,都急需书法人才来搞鉴定、识别工作。
5、企事业单位也可以报考公务员,随着经济的发展,文化越来越受到重视,企事业单位在企业文化建设中也需要书法等艺术类毕业生。
6、书法创作与研究如今书法家成为一种受人尊敬的自由职业,书法逐渐发展为纯艺术的门类,书法艺术品是文化市场商品化的一个重要组成部分。
7、军队文艺兵上大学可参军入伍,部队文艺兵在服役期间得到晋升和转干的机会也多,所谓技多不压身,有一技之长总有竞争优势。
8、书画市场拍卖、收藏、鉴赏等书画与评论市场火热,学习书法是一个窗口,日后转而从事艺术品投资、鉴赏、收藏、拍卖是十分有帮助的。9、设计工作大学开设的书法学专业,还要兼修文学历史、美术理论、计算机软件应用等等多门技能,今后可以运用于设计、美术、美术指导、电脑字库等工作。
08 插画插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
就业方向:如果你是插画专业的,超级会画,那就做插画师;如果你是插画专业的,也擅长平面设计,那就做和插画结合的平面设计师;如果你学插画时发现了自己喜欢教书,那就可以去做教师了;如果你会画漫画,那你就可以做漫画家;如果你还会做视频做动图,就可以做动画;如果你毕业,开始创业,那你的创始人就是老板了。
1. 插画+动画特点:赋予平面插画极具新鲜感的3D动态效果,插画与动画一直以来都有着千丝万缕的联系。特别是在卡通画这个概念渐渐式微而被插画所吸收的当下,插画和动画(尤其是独立美术专业能考什么事业单位动画)的关系越来越紧密。很多的插画师都开始尝试进行动画创作。虽然整体来说,创作的体量不大,但是有很多独具创意的小点子,如果由动画的形式表现出来会更加有趣。同时,插画师们别具一格的视觉风格也丰富了动画的视觉语言。
2. 插画+品牌特点:传统商业转向多媒体,插画成为品牌必争之地在当代艺术中,插画本来就是商业艺术的一种,所以插画与品牌的结合也是顺理成章。插画与品牌的结合大多存在于广告、海报、包装等形式之中。插画,作为广告中的重要视觉元素,对树立企业和产品的品牌形象起着非常重要的作用,甚至有着“一图胜万言”的说法。电影海报中插画的运用,也具有非常明确的商业特征。
3. 插画+服装设计特点:插画被赋予更深层次的商业品牌价值绘画与时尚的关系是非常显而易见的。近些年国际各大品牌都开始偏重与插画师合作,运用插画进行商业品牌的创新探索。现今制造业的发展和私人定制渐渐开始流行,让插画师们更容易将自己的作品,通过服装或手袋、等多种可穿戴方式展示出来。
总而言之,插画正因其极强的学科包容性才能够在商业化的市场中自如发展,正所谓“条条大路通罗马”,学习插画设计的同学未来无论走的是艺术路线、还是商业路线,都一定能找到最适合自己的发展道路。
09 材料与油画修复油画修复指的是油画经过时间与环境的变化产生毁损为了进一步保护而加以修复。任何一幅油画,在其被完成的同时,就开始了一个自然老化的过程。这是由油画本身的材料和构造所决定,并受各种环境因素的影响。油画的保护和修复,就是对这一过程进行人为的干预,令其停止或反转,从而达到保存的目的。
就业方向:出于艺术品市场的需求,以及文物保护的目的,油画修复受社会所重视,油画修复行业也初具发展势头。
未完待续 ... ...
[美术专业能考什么事业单位]美术生必看!就业方向大盘点 ♂
[美术专业能考什么事业单位]美术生必看!就业方向大盘点美术生必看!就业方向大盘点
美术生毕业以后能从事的工作其实有很多,
这里指的工作不是像高赞口中说的塔吊操作员,幼儿园英语老师,房产销售,家私城主管.....
美术专业能考什么事业单位他说的都是些专业不对口的工作,
其实有相当一部分数额的美术生是能专业对口的。
那么问题来了,
什么样的美术生能够实现专业对口呢?
以我看的绝大多数的美术生就业案例而言,
我总结的要素其实就只有两个:学历+作品集,
学历象征着你以前的实力,以及你的学校对于你能力的培养,
而作品集象征着你现在的实力,以及未来在工作上的生产力表现,
这就是你就业能够专业对口的两个重要因素,
学历非常重要,不仅仅是那么一张纸或者文凭的敲门砖这么简单,
美术专业的学历:
三大美院是一档、余下美院是一档、985211是一档、普通一本是一档、二本专科是一档,
每一档之间的差距,犹如千沟万壑,
不仅仅是硬件师资的差距,更是审美境界和视野的差距,
它们很大概率决定了你的能力区间。
而如今你的学历已经固定的情况下,
你所剩下的唯一可以表现的因素就只剩下作品集了:
首先你要学会一些生产方面的最基本的软件,开始要脚踏实地地学习就业技能,
电脑软件,这个一定得自己报班学,没有条件报班也要自己花精力自学,
而且得越快越好,越早学越有优势,恨不得大一开学前就去学,
别想着指望学校,学校教的都是皮毛中的皮毛,根本不负责任的那种,
有几个平面和建模软件,无论你是什么专业你都必须要掌握的:
PS,这是你处理图像的一个基础软件,
AI,这是设计矢量图出图软件,
ID,出版图文编辑软件,
SU+鲁米,最简单最好上手的空间表达软件和空间渲染软件,
这几个学完之后,你就已经掌握了成熟的表达方式,
你就可以利用这几个软件去辅导自己的创作和学校作业,
等你把这些软件学完并熟练掌握的时候,
你应该差不多读到大二了,
这个阶段你就是不断地设置目标去挑战自己,
要精力充沛,除了完成应该的课时作业外,
你应该不断地去参加你们那个专业的各项比赛,
你会随着参加比赛而不断地需要学习新的东西,
你也会随着完成比赛而不断地积累自己的作品,
其实不一定非得是比赛,
只要不断地有学习、积累的过程,不断地捣鼓下去, 你就没有荒废。
多做竞赛,且心思聚焦在自己的作品集之上,
这样就会给自己积累就业竞争力,因为你的作品集在正面你具备强大的生产力和不可替代性,
很多高收入+吃技术的美术工种,看的其实不是你的文凭,而是你的生产力。
等你大二大三阶段一过,作品集积累地差不多了,能力也有了,
开始准备找实习了,
这个阶段的建议勇敢地去向知名的设计事务所和公司投你的实习简历,
因为此刻的你已经有了一定的作品集积累,
是存在一定的竞争力去获得知名的设计事务所和大公司的实习经历的,
而这笔实习经历,就是你未来的专业对口的就业基础。
所以,什么样的美术生能够实现专业对口呢?
大学四年在这方面时时刻刻有准备的人,而且这样的人真不少。
美术生能从事那些专业对口的工作?
先送你一张图,这张图上基本涵盖了美术生在学校的一些专业方向,由专业方向你就可以初步看出他们未来的工作内容:
于此,我再来介绍一下美术生各专业各方面的工作,内容部分引用自百度百科:
视觉传达
专业介绍:视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号——文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到传播和推广的作用。视觉传达设计业经常被称为平面设计,它涉及到的领域有很多,例如:报纸、杂志上的各种平面广告、道路两侧的广告牌、灯箱等都属于视觉传达设计的领域。在设计学中,其内容主要包括:广告设计、印刷设计、书籍装帧设计、海报招贴设计、产品包装设计、企业形象设计(VI设计)、展示设计、数码影像设计等。
就业方向:学生在毕业后可以在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等。
平面设计
专业介绍:平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括PHOTOSHOP、3D、FLASH、DREAMWEAVER等软件的设计制作作品。
就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
服装设计
专业介绍:服装设计是一个总称,根据不同的工作类容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,设计的原意是指"针对一个特定的目标,在计划的过程中求得一种问题的解决和策略,进而满足人们的某种需求"。设计所涉及的范围十分广泛,包括社会规划、理论模型、产品设计和工程组织方案的制定等等。当然,设计的目标体现了人类文化演进的机制,是创造审美的重要手段。服装设计顾名思义是设计服装款式的一种行业,服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。
就业方向:在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。
环境艺术设计
专业介绍:“环境艺术”是指环境艺术工程的空间规划,艺术构想方案的综合计划,包括环境与设施计划、空间与装饰计划、造型与构造计划、使用功能与审美功能的计划等。环境艺术,是一个新兴的、边缘的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有一定的代表性。
就业方向:本专业可从事数字艺术设计、环境艺术设计、新闻出版行业、室内设计、会展设计行业、建筑效果图设计、绘图员、 平面设计师 、橱柜设计师、家具设计师、施工图设计师、效果图表现、预算员、工装设计师、设计师助理、施工监理等行业。
景观设计
专业介绍:景观设计与规划林,生态,地理等多种学科交叉融合,在不同的学科中具有不同的意义,"景观设计"(又叫做景观建筑学)是指在建筑设计或规划设计的过程中,对周围环境要素的整体考虑和设计括自然要素和人工要素。使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系,使其使用更方便,更舒适,提高其整体的艺术价值。景观设计包括:会展展览设计艺术景观设计空间道具设计节日气氛设计。
就业前景:设计单位(建筑、规划、园林):约占35%;园林景观工程施工单位:约占25%;景观工程咨询单位:约占10%;设计表达(效果图、三维动画、模型)单位:约占20%;城镇建筑管理单位:约占10%。
美术专业能考什么事业单位装饰艺术设计专业
专业介绍:装饰艺术设计需要具有较高文化素质和艺术修养,熟练各种装饰材料性能和工艺制作技能,具有较高的装饰艺术创作设计能力和初步的科研能力,涉及企事业部门、各类设计公司从事室内外设计、装饰绘画、景观设计、家具设计、小区规划等创作设计。
就业方向:毕业生适宜在文化、教育、轻工、商业等部门的有关企事业单位从事壁画、壁饰、壁挂的设计及监制工作,其他工艺画类的设计、绘制、监制工作,各类装饰雕塑的设计及制作工作,也可各级艺术院校从事本专业教学工作。
家具设计专业
培养目标:具备家具设计与制作专业的基础理论,具有家具生产相关设备的操作、维护技能,具备专业技术的综合应用能力和一定的工作创新精神;具有良好的审美能力、家具设计和生产制作实操能力;能在家具企业第一线从事现代生产技工、设计师助理和营销与管理的能力;具有创业精神、良好的职业道德和健全的体魄
就业方向:家具企业设计人员;家具企业生产管理人员 ;家具企业商务及市场营销人员(兼工程配套设计);室内设计,其它与本专业相关的岗位。
会展设计专业
专业介绍:会展设计是一门综合的设计艺术,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉和神经觉等全方位的设计,它是会展活动的视觉展示,是会展活动的重要补充部分,目的是充分强调人的潜能,将要传达的信息准确地传达给观众,并在观众接受信息的同时有一种美的享受。除了会展项目策划、产品本身等因素,会展设计的形式也是不可忽视的,但由于各方面原因,有些会展设计从创意开始就缺乏形式意味,未能从艺术层面上突出产品和品牌。从某种程度讲,会展设计方案形式的新颖与否直接关系到最终的展示效果,因此设计师需以美的形式作为设计原则,以恰当的、合适的展示形式来表达主题内容。设计师将会展设计的最后成品当成一件有形式意味的艺术品来创造,其艺术性绝不是随心所欲、简单的堆砌,而是根据对参展商意图与展品特性的认识、了解,借助当今科技手段,通过一定形式的研究探讨并进行艺术的升华,创造出一种和谐统一、震撼人的气氛。
就业方向:学生毕业后可进入政府及事业单位、会展行业的各专业公司、广告公司、公众传媒、商场从事博览会、商业展会、企业形象和产品展示的策划设计工作,也可从事门店展示陈列设计、橱窗设计、布置和策划或自主创业。
装潢设计专业
培养自标:培养能在企事业、专业设计部门、学校、科研单位从事产品及包装装演设计、广告设计、书籍装帧设计、展示设计、装饰艺术设计及教学与科研工作的,具有较强适应能力的德才兼备的高级专门人才。
就业方向:毕业生适宜在轻工、商业、外贸、出版印刷等部门及其企业单位从事产品及包装装璜设计、橱窗设计、展览陈列设计、书籍装帧设计和研究工作,各级艺术院校从事教学工作。
染织设计专业
专业介绍:染织设计应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面,当前中国染织设计的落后现状主要是由于陈旧的染织设计教育模式及落后的设计文化导致,未来染织设计教育的方向是融合织物设计、图案设计、产品造型设计,培养既具备工科织物设计知识背景,又有高水平图案与产品造型设计能力的新一代染织设计人才,因而染织设计教育改革是非常重要和紧迫的课题,改革的结果是使中国的染织设计同步于国际纺织品时尚潮流,设计开发出具有时代性和时尚性的融中国传统设计文化的世界一流纺织品,以促进中国现代纺织品业与世界纺织经济的一体化进程。
就业方向:毕业生适宜在文物、博物馆从事美术史研究工作,在各级美术院校从事美术史教学工作,在出版社、美术书刊从事编辑工作,也可参其他有关部门从事美术考古的教学、研究、评论和编辑工作。
珠宝设计专业
专业介绍:该专业强调艺术设计思维能力的培养,注重艺术创作和艺术修养,坚持专业设计与工艺技能并重的培养原则,为目前中国迅速发展的珠宝行业培养高素质、综合性设计人才。
本专业学生主要学习艺术设计方面的基本理论和基础知识,学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质。通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能;具有独立进行设计实践的能力;了解有关经济、文化、艺术事业的方针、政策和法规及国内外首饰设计的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法。
就业去向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
玩具设计专业
培养目标:本专业培养具有工业设计基础知识、并能把工业设计理论应用于玩具设计中、能够从事玩具产品造型设计、玩具创新设计以及静、动态玩具产品的开发、设计的应用型高级专门人才。
就业前景:我国目前玩具设计专业人才缺乏,因此就业前景十分广阔。毕业生可到玩具企事业单位从事玩具设计与新产品开发、玩具安全检测和贸易等工作,也可到大专院校从事玩具专业的教学、科研等方面的工作。
包装设计专业
培养目标:本专业培养掌握平面包装设计、广告艺术设计领域的专业知识及专业技能,适应包装设计、广告艺术设计、企业企划(营销)设计岗位的需要,具有良好职业素养和可持续发展能力的高素质、高技能人才。
专业特色:本专业是平面设计与结构设计的有机结合,是广告设计专业的延伸。要求学生在广告、设计、材料、营销、包装、储运等多个相关领域综合掌握一定得理论知识及专业技能。
多媒体设计专业
专业介绍:多媒体技术是利用计算机对文字、图形、图像、音频、视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互作用的产物。这种“多媒体技术”在完成了科技与艺术有机结合之后,便形成了依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,也称之为“数字艺术设计”。
就业去向:电视台、影视公司、大众传媒、音乐与唱片发行公司、广告等领域从事多媒体设计与制作。
广告平面设计专业
专业介绍:广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。
就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
中国画专业
就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,硌级艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作,在出版社和报刊杂志社从事美术编辑工作,也可在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
油画专业
就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
[美术专业能考什么事业单位]艺术生考公务员,事业单位,其他行业的专业限制,该如何选择 ♂
[美术专业能考什么事业单位]艺术生考公务员,事业单位,其他行业的专业限制,该如何选择艺术生考公务员,事业单位,其他行业的专业限制,该如何选择
都说艺术生好上大学,但是却没有人看到艺术生出来后各种受限制。我看到很多公务员考试或者事业单位考试现在都有要求必须是什么专业毕业,而我看 了一圈都没有看到一个跟艺术相关的专业。也就是说在事业单位里艺术生能选择的很少,只能去选几个不限专业的。可是这两年我看了很多事业单位招人都有标注具体要求专业。10个当中可能有那么一个不限专业。所以艺术生很多觉得不公平。觉得为什么不能给他们一些机会。
我的同学毕业后回到贵州想考教师事业单位,招的名额美术的可能才三四个,报名的有两三百个人。就算笔试过了,进了面试也被刷下来。后来他去考了特岗,发现还是很多人报名。两三年他考了四五次最后都没有过。他说现在都是关系时代,笔试过了,面试没有关系也很难进,除非自己能力真的特别强,超出别人的分很多。其 实确实是。
这两年教师编制或者公务员,国企等报考的人突然爆满。一再刷新以往的记录。尤其在2019年疫情开始之后。很多人失业,全国几百家培训机构倒闭。很多培训机构的老师们都待在家里,机构又发不出工资。所以2020年的教师招考和公务员考试突破往年新高。竞争激烈。因为疫情大家突然发现国家编制在灾难发生的时候是一个保障。无论怎么样,每个月照常发工资。我哥哥就是例子,2020年学生停课了半年,五六月份学校才开始上课。他每天在家,而疫情期间他的工资每个月依旧照常发放。这就是生活的保障和稳定。而其他人如果不工作,就没有收入。也正因为大家意识到了这点。所以这几年体制内考试才会竞争特别特别激烈。辞职报班读书的更是数不胜数。培训费用价格两三万,四五万。只为了考上一个编制。
像艺术生专业的考公务员,事业单位选择少,专业限制,没法报。所以他们就选择走教师编制,但是美术音乐体育这些每年招得就少,我记得之前我考的时候才招两个三个,两百多个人报名。所以如果想考教师的艺术生就决定转其他专业的教师资格证。像我高中同学原本学的设计专业,出来后设计工资低,她选择考编制,可是考了两次都没过。因为真的招的人太少,除非说你能力特别出众,笔试分很高,不然就是关系特别大,面试分超过别人。现在她居然去民办初中教语文,当起了语文老师。
我们90后真的很凑巧,每次轮到我们的时候都是各种改革,读书的时候改革课本和考试制度规则,工作的时候,改革工作制度和考试制度。以前我哥那时候考编制招的人多,而且很少人报名,还可以一个人同时报名三个市区点,但是现在报名人数多,每年就考一次,只能报名一个地方。随着大学生越来越多,才会出这样的政策。很多人才会说90后现在是最难的时候,创业不好创,考试不好考,养家不好养。真的是最可怜的一辈
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[美术学生能考什么事业单位]学画画到底能干啥?盘点那些只有美术生才能驾驭的高薪行业学画画到底能干啥?盘点那些只有美术生才能驾驭的高薪行业
孩子到底学什么专业,将来毕业后工资水平、生活质量才会更高?这一直是老母亲们在规划孩子学业时最关心的部分。
以前是学好数理化,走遍天下都不怕;再后来是金融、营销、工商管理成为香饽饽……时代的巨轮从来不会配合我们的固有认知,相反,更多是颠覆、打破我们的认知。
在众多的专业与职业方向中,到底让孩子选哪个专业,进入哪个行业,未来的生活才可能“蓝海一片“呢?
如果我告诉你:未来美术生的职业方向会很吃香,家长们会信吗?
在国内学习美术,我们总认为学美术的娃,要么是严重偏科,要么是学习“不咋地”的学生……体制内标化的考试科目,使得美术生一直被认为是“差生”“无路可走”才选择的方向。
这种刻板的认识已伴随大家很长时间,当这种认识达成共识后,老母亲们很难超凡脱俗地跨越这样的认知局限。
事实上,现在很多学习美术的孩子并不是因为学习差才选择学画画,而是Ta们本身喜欢画画,国内央美、清美录取时对文化分数的要求很高,而海外知名艺术院校,对于学生的专业水平、作品集的创意及解决实际社会问题的要求,也有极严苛的要求。
互联网鼎盛时代,未来可以被人工智能、AI技术取代的行业会有很多,包括我们过去或现在一直认为的热门专业,只有具有独立认知与自我表达的文化艺术专业,更可能成为未来职业的常青树!
家长们都关心自家娃未来有更好的就业前景、更高的职业收入,除了尊重孩子的个人爱好及热爱外,从孩子发展及教育的长远性看,艺术设计是符合社会发展的缺口性需求职业,在未来更具市场竞争力的热门高薪领域。
接下来,和大家盘点一下:
当下都有哪些艺术设计专业是高薪职业?
工业设计 & 建筑设计
工业设计
平均年薪:10--80W
工业设计:以工学、美学、经济学为基础,对工业产品进行设计。
工业设计分为:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类。此专业涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。是各种学科、技术和审美观念的交叉多学科融合的专业。
工业设计专业是近几年比较热门的专业,如从事汽车、飞机等外形设计,电子产品设计,智能家具家电设计,属新兴行业,国内人才相对缺乏,市场收入排艺术设计之首。
建筑设计
平均年薪:10W--40W
建筑设计:将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。
近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。
在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:
可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,给用户带来 强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
城市建筑的不断发展,科技加技术的融合,与时俱进的用户需求,使得建筑设计师位于《100个最具前景的职业》之一!
建筑设计师既是设计师也是艺术家,是艺术与技术兼备的职业方向,需要具备扎实的美术绘画功底和较强的设计能力,很强的手绘能力。
建筑设计师是一个对艺术呈现有较高要求的职业,一个优秀的建筑设计师需要知晓技术,更需要具备很好的艺术修养与鉴赏、实践能力。这样高要求的职业定位,决定了其薪资水平位居高位。
影视动画设计 & 插画设计
影视动画设计
平均年薪:6W--35W
本专业以培养影视动画设计、美术设计及其相关行业的专门人才为目标,高度匹配现代社会动画行业发展的人才需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
影视动画设计师主要负责在影视动画产品的设计过程中,借用丰富的想像力,良好的美术水准,应用相关设计软件,设计出符合需求的高质量艺术产品的职业设计师。
通过漫画、动画相结合,以平面二维三维动画、动画特效等表现手法,形成特有的视觉艺术形式。
动画是一门综合类跨学科的艺术,集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类一体的艺术呈现形式。
近年来,随着中西文艺的交融,及数码特效技术的创新,动漫从新获得全新的繁荣与飞速发展,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式。
动画产业已成为引导世界经济发展的主产业之一,像非常知名的由宫崎骏统筹的日本吉卜力工作室出品的很多家喻户晓的动画片:千与千寻、龙猫等,其背后的商业价值与文化价值都不可低估。
当前国内对动画设计师的需求也大幅增加,因为影视文化的兴盛,赶上这样一个大众对精神、审美产品需求爆增的时代,影视动画毫无疑问会成为当下热门高薪行业之一。
插画设计:
平均年薪:4W--15W
插画设计:最接近纯艺术的一个艺术设计类学科。插画设计更多以整个作品的艺术叙事性为核心。
叙事性是插画与其他艺术形式最重要的区别之一。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图创作、儿童插画师,还有针对广告行业的写实插画师、商用的卡通吉祥物设计师等。
插画设计因为其工作不循规蹈矩,互联网时代很多社交平台对插画师的需求很大,还有很多艺术类学校需要插画设计教学的老师,国内插画水平和国际相比整体偏低,国内的插画人才相较国际严重缺乏,市场供需原因导致国内插画设计平均收入呈现较高的水平。
国内学习插画设计的孩子很多会选择留学深造,像美国的普瑞特艺术学院、纽约视觉艺术学院、马里兰艺术学院、艺术中心设计学院等海外艺术院校的插画专业都非常不错。
服装设计 & 游戏设计
服装设计
平均年薪:6W--30W
服装设计是工艺美术的范畴,将实用与艺术性相结合。服装设计和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。
作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表现手法上又具有自身的特性。
服装设计师是对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的创作者,需要设计师具备很强的手绘功底及审美敏锐性。
服装设计是奢侈、时尚的高端领域,是对大众精神生活的美化进阶,而市场人才相对缺乏,随着物质的日益丰富,大众对精神及审美有了更高的追求,服装设计师将成为一个受宠的行业,自然职业收入也会让人羡慕。
游戏设计
平均年薪:12W--24W
游戏设计依托数字化、网络化和信息化技术,对媒体从形式到内容进行改造和创新,涉及图形图像、动画、音效、多媒体、编程等技术和艺术设计的学科。
游戏设计包括:二维造型基础、数字图像技术基础、三维造型基础、数字游戏概论、视觉设计基础、信息可视化设计、设计创意思维方法、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎技术应用;
在各位老母亲的心里,大多觉得游戏就是孩子贪玩才会参与的领域。其实不然,随着科技与信息的发展,我国游戏事业的发展也日益增长,但国内的游戏设计人才稀少不足,加之家长认知里对游戏设计专业的轻视,让游戏设计人才变得更加稀缺。
近些年的电子竞技比赛,就是年轻人中最煞最酷的活动,电竞是极其朝阳的行业,需要参与者具有很强的天赋、自律才能获得优异的成绩,而不是爸妈理解的“不务正业”,从事游戏设计及电竞行业的职业,收入相当可观的。
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